Einführung in Spotlight

Update:15 Dec
Spotlight bezieht sich auf das Licht, das durch die Verwendung einer Kondensorlinse oder eines Reflektors gesammelt wird. Die Punktlichtart der Reflektorlampe ist relativ einfach. Für Super-Nahaufnahmen kann die Verwendung eines Mikroskop-Beleuchtungsgeräts oder eines Diaprojektors zur Beleuchtung eine bessere Punktlichtbeleuchtung erzielen. Die Lampe mit starker Ausleuchtung, schmaler Ausleuchtung und bequemer Konzentration auf einen bestimmten Bereich in der Szene ist die am häufigsten verwendete Lampe im Studio. Strahler können stark gerichtete Strahlen abgeben. Es erzeugt sehr helle Lichter und scharfe, dunkle Schatten. Mit nur wenigen Strahlern können Sie einen bewegenden, dramatischen Effekt erzeugen. In den meisten Fällen werden jedoch immer umfassend Flutlichter und Strahler eingesetzt, die nicht nur für eine insgesamt weiche Beleuchtung sorgen, sondern auch den Bereich mit starkem Licht klar, klar und hell machen können.



1. Funktionell lassen sich Strahler einteilen in:
Zielscheinwerfer: Target Spotlights (Zielscheinwerfer): ist ein projiziertes Licht. Es kann Objekte im Strahl beeinflussen und Schatten und Spezialeffekte erzeugen.
Free Spotlight: Free Spotlight (Free Spotlight): Es ist ein Spotlight ohne Ziel. Wird hauptsächlich zum Einrichten von Lichtern auf Animationspfaden oder als untergeordnetes Objekt verwendet, das an ein anderes Objekt angehängt ist.
2. Aus betrieblicher Sicht. Spotlights sind unterteilt in:
Manueller Scheinwerfer: manuelle Manipulation, flexibler
Stabgesteuerte Strahler: Verschiedene Spezifikationen von Strahlern können mit stabgesteuerten Aktionen hinzugefügt werden, sodass die Lampen in großen Höhen horizontale, geneigte und fokussierende Aktionen ausführen können, ohne sie abzusenken. Sie ist ein idealer Lampentyp unter den manuellen Lampen im Studio.
Mechanisierter Scheinwerfer: Scheinwerfer verschiedener Spezifikationen können mit verschiedenen mechanischen Aktionen wie Nivellierung, Neigung, Fokussierung und Türbewegung hinzugefügt werden. Der Mechanisierungsgrad ist hoch und der Lärm gering. Der mechanische Teil kann in drei Aktionen, fünf Aktionen, sieben Aktionen und acht Aktionen zur Auswahl durch den Benutzer unterteilt werden. Es ist eine unverzichtbare Lampe im mechanisierten Studio.
Der Lichtausbreitungswinkel des Strahlers darf 120 Grad nicht überschreiten, da sonst die Lichtwirkung des Strahlers verloren geht. Der Lichtausstrahlungswinkel des Strahlers wird am besten unter 90 Grad gewählt. Der Unschärfewert des Lichtschattens wird im Allgemeinen auf 8, eingestellt

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